人物高亮
人物高亮通常指用醒目的视觉效果标示人物,让人物与周围画面更容易区分。它描述的是呈现方式,不能据此判断具体显示范围或效果。
显示距离
显示距离指在画面中标出目标与观察位置之间的距离。阅读相关功能介绍时,应注意它说的是距离信息,而不是目标的移动方向。
显示移动方向
显示移动方向通常用于提示目标朝哪个方向移动,重点在方向变化;它与显示距离提供的信息不同,不能直接等同于对后续位置的预测。
投掷轨迹
投掷轨迹指投掷物可能经过的路径提示,有助于理解投掷方向。实际落点还可能受到游戏内环境和操作影响,轨迹提示不等于必然命中。




